MarkDown 使用手册

2021/04/17 Markdown 共 4001 字,约 12 分钟

markdown 的基本语法和样例

参考: 少数派markdown完全使用详解 菜鸟教程

标题

标题表示如下,从上到下分别表示一级到四级标题

# 一级标题1
## 二级标题2
### 三级标题3
#### 四级标题4
##### 五级标题5
###### 六级标题6

段落

换行与空格

  • 软换行:SHIFT+ENTER进行软换行,软换行只在编辑页面可以看到,当文档被导出时换行会被忽略
  • 硬换行:通过SPACE+SPACE+SHIFT+ENTER完成硬换行。硬换行将在文档被导出时被保留,且不存在换段时的段后距离。
  • 换段:通过ENTER完成一次换段,Typora会自动完成两次软换行,从而完成一次换段。即换段时通过段与段之间通过添加空行来完成。
  • 空格:在输入连续的空格后,Typora会在编辑器视图中保留这些空格,但是导出或打印文件时,会被省略成为一个。
    可在源代码模式下添加\转义或者用html风格的&nbps保持连续空格。
  • Windows风格(CR+LF)与UNIX风格(CR)的换行符:CR表示回车\r,即回到一行的开头,而LF表示换行\n,即另起一行。
    所以Windows风格的换行符本质时[换行+回车],而UNIX风格的换行符是[换行]。因此windows系统打开unix下的文档会全部显示在一行,需要通过文件-偏好设置-编辑器-默认换行符进行修改。

字体

有以下几种字体

*斜体文本*
**粗体文本**
_斜体文本_
__粗体文本__

分割线

一行中用三个以上的星号*,减号-,底线_来建立分割线,行内不可以有任何东西,但是符号之间可以插入空格。

***
---
___
* * *

删除线

~~需要删除的文本~~

需要删除的文本


下划线

下划线通过HTML<u>来实现,语法如下

<u>下划线</u>

结果:下划线 ***

脚注

对文本的补充说明,以及效果如下:

创建一个[^要注明的内容]
[^要注明的内容]:这是一个脚注

创建一个[^要注明的内容]

列表

有序列表

通过数字后跟.表示:

1. 这是第一项
2. 这是第二项
  1. 这是第一项
  2. 这是第二项

无序列表

通过在文本前加*-+来实现:

* 这是第一项
+ 这是第二项
- 这是第三项
  • 这是第一项
  • 这是第二项

  • 这是第三项

列表嵌套

在子列表前添加4个空格即可:

1. 第一项:
    * 第一项的第一个元素
    * 第一项的第二个元素
    + 第一项的第三个元素
2. 第二项:
	* 第二项的第一个元素
	+ 第二项的第二个元素
	- 第二项的第三个元素
  1. 第一项:
    • 第一项的第一个元素
    • 第一项的第二个元素

    • 第一项的第三个元素
  2. 第二项:
    • 第二项的第一个元素
    • 第二项的第二个元素

    • 第二项的第三个元素

区块

区块引用:在段落开头处添加>,后紧跟一个空格实现,同时也可以进行嵌套
结果如下:

> 区块引用
>> 引用块的第二行
>>> 引用块的第三行

区块引用

引用块的第二行

引用块的第三行

列表中使用嵌套

1. 这是第一项
	> 引用块
	> 引用块第二行
2. 这是第二项
  1. 这是第一项

    引用块

    引用块第二

  2. 这是第二项

链接

[链接名称](链接地址)或者<链接地址>

[这是一个链接](https://www.baidu.com)
或者
<https://www.baidu.com>
<980161025@qq.com>
或者
[这是必应搜索][1]
[这是百度搜索网站][]
[1]:https://www.bing.com "必应搜索"
[这是百度搜索网站]:https://www.baidu.com "百度搜索"

这是一个链接

或者

https://www.baidu.com

980161025@qq.com

或者

这是必应搜索

这是百度搜索网站

内部链接

内部链接跳转只能到标题,当需要跳转到某一文本中时需要使用html的<a>标签.

请跳转到位置一<a name="point">这里是位置一</a>
[跳转到位置一](#point)
<a href="#point">跳转到位置一</a>
[跳转到标题](#标题)
<a href="#段落">跳转到段落</a>

请跳转到位置一这里是位置一
跳转到位置一
跳转到位置一
跳转到标题
跳转到段落

图片

图片语法如下:

![alt 属性文本](图片地址)
![alt 属性文本](图片地址 "可选标题")

各部分说明

  • 一个感叹号!
  • 接着一个方括号,里面放上图片的替代文字,也就是当图片还未加载成功时显示的替换文本
  • 接着一个普通括号,里面放上图片的网址,以及可选的用双引号(或单引号或括弧)包住的’title’文字,两者之间用若干个空格分割开来,如果加上了’title’文字,那么鼠标移到该图片上就会显示出该文字
  • vsCode 中Markdown preview enhance只支持相对路径打开本地图片 桌面
    Runoob

    表格

|	表头	|	表头	|
|	----	|	----	|
|	单元格	|	单元格	|
|	单元格	|	单元格	|

| 左对齐 | 右对齐 | 居中对齐 |
| :----- | -----: | :------: |
| 单元格 | 单元格 |  单元格  |
| 单元格 | 单元格 |  单元格  |
左对齐右对齐居中对齐
单元格111单元格222单元格333
单元格单元格单元格

高级技巧

支持的HTML元素

不在Markdown涵盖范围之内的标签,都可以直接在文档里面用HTML撰写。
目前支持的HTML元素有<kbd> <b> <i> <em> <sup> <sub> <br>等,如:

使用 <kbd>Ctrl</kbd>+<kbd>Alt</kbd>+<kbd>Del</kbd> 重启电脑

结果:
使用 Ctrl+Alt+Del 重启电脑

转义

Markdown 使用了很多特殊符号来表示特定的意义,如果需要显示特定的符号则需要使用转义字符,Markdown 使用反斜杠转义特殊字符:

**文本加粗**
\*\*正常显示星号\*\*

结果:
文本加粗
**正常显示星号**

\[y^2 + x^2 = z\]

Markdown 支持以下这些符号前面加上反斜杠来帮助插入普通的符号:

\   反斜线
`   反引号
*   星号
_   下划线
{}  花括号
[]  方括号
()  小括号
#   井字号
+   加号
-   减号
.   英文句点
!   感叹号

公式

当你需要在编辑器中插入数学公式时,可以使用两个美元符 $$ 包裹 TeX 或 LaTeX 格式的数学公式来实现。提交后,问答和文章页会根据需要加载 Mathjax 对数学公式进行渲染。如:

$$ \Vert\vec{x}\Vert_1=\sum_{i=1}^N\vert{x_i}\vert $$

输出结果为:
\(\Vert\vec{x}\Vert_1=\sum_{i=1}^N\vert{x_i}\vert\)

流程图

需要下载mermaid插件: 横向流程图

```mermaid
graph LR
A[方形] -->B(圆角)
	B --> C{条件a}
	C -->|a=1| D[结果1]
	C -->|a=2| E[结果2]
	F[横向流程图]
```
graph LR
A[方形] -->B(圆角)
    B --> C{条件a}
    C -->|a=1| D[结果1]
    C -->|a=2| E[结果2]
    F[横向流程图]

竖向流程图

```mermaid
graph TD
A[方形] --> B(圆角)
    B --> C{条件a}
    C --> |a=1| D[结果1]
    C --> |a=2| E[结果2]
    F[竖向流程图]
```
graph TD
A[方形] --> B(圆角)
    B --> C{条件a}
    C --> |a=1| D[结果1]
    C --> |a=2| E[结果2]
    F[竖向流程图]

GANTT

```mermaid
gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 现有任务
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        计划中               :         des3, after des2, 5d
```
gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 现有任务
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        计划中               :         des3, after des2, 5d

UML

``` mermaid
classDiagram
	Animal <|-- Duck
	Animal <|-- Fish
	Animal <|-- Zebra
	Animal: +int age
	Animal: +String gender
	Animal: +isMammal()
	Animal: +mate()
	class Duck{
		+String beakColor
		+swim()
		+quack()
	}
	class Fish {
		-int sizeInFeet
		-canEat()
	}
	class Zebra {
		+bool is_wild
		+run()
	}
```
classDiagram
	Animal <|-- Duck
	Animal <|-- Fish
	Animal <|-- Zebra
	Animal: +int age
	Animal: +String gender
	Animal: +isMammal()
	Animal: +mate()
	class Duck{
		+String beakColor
		+swim()
		+quack()
	}
	class Fish {
		-int sizeInFeet
		-canEat()
	}
	class Zebra {
		+bool is_wild
		+run()
	}

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